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EOS三國玩法(三):打造高價的裝備

2019-12-06 南極石頭 來源:區塊鏈網絡

以游戲測公鏈,以游戲增鏈賺,以游戲松身心。——題記

在EIDOS空投開始后,因為EOS網絡堵塞,EOS三國受到了較大的影響,用戶數、成交量都直線下滑,從最高的3000日活跌到最低2000左右。過了幾天,EOS三國宣布游戲內所有操作0CPU,用戶數、成交量逐漸回升,現在日活已恢復到2600的水平,游戲內的成交也重新活躍,可以重新玩起來了。

玩過傳統游戲的人知道,除了戰斗玩家還有生活玩家,而做手工裝備就是生活玩家的一種:看著極品裝備從自己手中誕生,不僅有一種滿足感,也能賺錢。在EOS三國中,也可以做這樣的生活玩家。

一、初加工

即將材料加工為裝備。EOS三國中,所有的裝備都可以由材料加工而來。而材料的價格和成品的裝備的價格是不一樣的,可以觀察市場,尋找熱門的有利可圖的裝備,購入相應的材料自己加工后賣出去,賺其中的差價。

影響價格的運氣因素:裝備都有0-100%的評分,在裝備打造時隨機生成。評分高,屬性就高,可以賣較高的價格;評分低,屬性比較低,甚至部分屬性會消失,可能只能按最低價賣出去。

二、深加工

EOS三國的裝備存在合成等級,剛打造的裝備都是1級。1級裝備吸收1個1級裝備后,可升為2級;2級裝備吸收2個1級裝備或1個2級裝備后,可升為3級……最高可升到6級。高低級別屬性差異很大,比如綠色的“鳳雛羽衣”,1級的羽衣只能增加200多點生命,6級的羽衣卻可以增加1000多點生命。所以高等級的用戶都會需要高合成等級的裝備。

如果自己合成,一是收集材料比較麻煩,一時半會兒不一定收得齊;二是在合成高等級裝備時有失敗的可能,比較鬧心。手工商人可以平時收集材料和低等級裝備,合成高等級裝備,賺取差價。

三、注意事項

1.游戲手工制作,自古以來就是需要人品的職業,臉太黑者切勿嘗試。

2.加強市場分析,注意資金流動性風險。

對這個游戲感興趣的朋友,可以自行搜索下載來玩。輸入推薦人:nanjinshitou,可以得1000虎符,提高初期戰力。

附:《EOS三國玩法》系列目錄

一、投資回報率分析

二、做個游戲里的商人

三、打造高價的裝備

四、待續

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編譯者/作者:南極石頭

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