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作為區塊鏈產品它們突破口到底在哪里?

2019-12-06 SGUchain 來源:區塊鏈網絡
注釋:文章所提Mixin≠Mixin們,“Mixin們”泛指眾多區塊鏈產品。

關于Mixin的簽到往事

這兩天關于Mixin的罵聲此起彼伏,李老師投的這款區塊鏈社交類錢包在圈內不能算得上是主流錢包的代表,但其從使用的流暢性和UI設計上也不算太差。那么就是這樣一款產品為何引起了圈內人的共憤?這就要從Mixin推出的五年連續簽到可獲得1.66個BTC的活動說起了。

起初,這個活動剛出來時,大家都蜂擁而至,這樣的好事,大家肯定是不會錯過了,而且大家都覺得這個活動正是印證了李老師那本《把時間當做朋友》書中所提到的積累一詞,五年時間每天動動手指就可以“積累”1.66個BTC,這樣的積累我想絕大多數人都愿意。

這個活動的具體參與情況是在第一天簽到就可以獲得100聰,然后依次類推每天可獲取的BTC比前一天多100聰,所以無間斷簽到一年下來累計可獲得0.066795個BTC(100000000sotashi=1BTC)。然而我們都只看到了累計結果,卻忽略了一個基本的數學問題。我們在這里估算一下,一個人持續打卡簽到一年,Mixin就需要支付0.066795個BTC,那么要是參與這個活動的人數是10000個呢?或者說更多呢?其實在活動開展以來根據Mixin官方公布,Mixin最高日活曾突破過40000人,這也就是說40000個人簽到一年Mixin就需要支付2671.8個BTC,按照現在的BTC價格是在7500USD左右,Mixin每年到底要花多少錢來維持用戶們簽到呢?這筆賬我想Mixin團隊在此之前肯定算得一清二楚。是簽到活動還套路?你品,細品。

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所以對于沒多久之后簽到規則的一改再改(截止12月4日已經改了五次),大家表現得應該不是憤怒更或者是罵街,要知道這個活動的可持續性一開始就是就是明了的,所以別做夢了吧!

留不住用戶的“Mixin們”

簽到事件本不該讓大家對Mixin嗤之以鼻,只是這個活動套路漏洞太大以至于他們自己都堅持不了幾天,早早收場了。要知道圈內類似這么做的產品可不止一兩家。早在此之前行業內項目亂象叢生的時候,說不定某天你就會被拉到一個幾百人的微信群里,然后看到群主瘋狂@大家,并告知微信群好友“注冊送幣了”之類的專業拉人頭話術,這種情況在當時屢見不鮮。

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區塊鏈產品的用戶獲取一直是這個行業的一個痛點,即使是剛需之地的交易所也要靠不斷地開發新業務或者新的理財產品來維持他們的日活,要是稍微跟不上市場的腳步,用戶就有可能去隔壁家的交易所了。更不要說其他的區塊鏈產品了。像什么社交類的靠聊天獲取獎勵代幣的、又或者像部分小媒體平臺靠發文章獲取獎勵代幣的等等,這些產品在獲取用戶的路上可是沒少找套路。但套路終歸是套路,隨著市場情緒的低迷走勢,那些當初送的以及獎勵的代幣在歸零的路上一去不復發,無利可圖的地方終歸是聚集不了多少人的,用戶的離開成了這些產品可存在性的最大困擾。

關于用戶的流失,另外還有一點值得強調,雖說區塊鏈是一個充滿希望的行業,但是從近一年的行情表現只會讓更多的人從參與→觀望→離場,所以說整個市場里用戶數量不是遞增的,也不是持平的,而是在慢慢減少。在這樣一個相對值變小的存量市場里,能讓產品本身的用戶不流失已經是很好了。這樣一看,留不住用戶才是常態,增量異常必定有妖。

“Mixin”們的突破口

如今市場上的區塊鏈產品可謂是哀鴻遍野。而且大多數產品已經走上了要么被打包賣掉,要么早已無人問津的尷尬處境。都說創業猶如步履薄冰,區塊鏈行業創業更是艱難啊。周期性的市場表現讓太多的產品成了陪葬品。而導致其原因可以看做是這些產品的逐利性本質葬送了自己的前程。

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從區塊鏈技術的應用價值上看,有太多的行業可以與之融合。就拿騰訊在18年推出的區塊鏈發票業務來說這無疑是一次對區塊鏈應用場景的重大突破,除此之外比如慈善、版權、以及在線合同這些行業都可以引進區塊鏈技術作為合理的應用。相比于交易所、錢包而言,這些產品可能沒有太大的盈利效果。

看到這里,人們就會問沒有合理的盈利效益,拿什么作為技術開創者的驅動力呢?總不能說是信仰吧?其實,這是關乎于技術愛好者的志向問題,好比V神肯定不是為了割韭菜開發的以太坊。

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《方舟公園》畫面

其實關于區塊鏈產品的變現路徑并沒有那么狹隘。在如今網游版號千金難求的市場環境中,作為傳統游戲開發商真是應了那句嚼不斷地流行梗:太難了!這時候區塊鏈游戲的出場無疑是解救游戲廠商的一劑良藥,在沒有版號的情況下依然可以不用為變現難題發愁,而這冥冥之中也推動了整個區塊鏈游戲的發展速度,使得整個區塊鏈游戲行業得以蓬勃發展。

綜上所述,區塊鏈行業的突破口并沒有那么單一,而作為行業里的創業者更應該去思考自己真正的索求,如果一開始的起點與自己的認知不匹配,我想那也沒必要開始這一段征程了。

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編譯者/作者:SGUchain

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