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微軟將把20世紀80年代的Gamebook系列變成區塊鏈卡片游戲

2019-12-07 SGUchain 來源:區塊鏈網絡
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近期微軟公司主要的游戲開發商和gamebook公司正在聯合開發一款基于20世紀80年代暢銷游戲書中的區塊鏈紙牌游戲。

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新的紙牌游戲將以杰米·湯姆森和馬克·史密斯寫的80年代暢銷書《老虎的路》為基礎。

這款游戲的標題將是“死亡競技場”,玩家將以魔幻為主題的紙牌大戰與最初的gamebook系列的功能展開較量。

傳說中的蘭德公司的首席執行官湯姆森說:他決定使用區塊鏈技術,因為他相信區塊鏈技術比傳統的視頻游戲更適合他所要達到的目標

他說:“我們本來打算重新推出一個電腦游戲格式的系列,但這種新技術(區塊鏈)更有意義。

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游戲中區塊鏈代幣越來越受歡迎

區塊鏈游戲中的代幣似乎是一個不斷增長的趨勢。據《聯合電訊報》11月底報道,由世界著名賽車系列F1方程式賽車授權的區塊鏈游戲F1 Delta Time舉行了F1汽車品牌NFT拍賣會。

在其他地方,以太坊的交易卡游戲《神明未受約束》中在一場涉及游戲開發商暴雪的審查丑聞后,其交易量遠遠超過了加密貓,達到了每天近50萬次的NFT傳輸量。

而區塊鏈作為一個產業,它要作為主流,要完成商業化,那他的突破口是金融、游戲及社交,之后才是其他。

區塊鏈游戲一直是大家關注的焦點,它有著傳統游戲不具備的特征,傳統游戲的模式,決定了玩家對于游戲內資產,其實只有使用權,而并沒有真正的所有權,而區塊鏈游戲有著不可篡改且永久保存的游戲資產,跨游戲的擴展等。這賦予了游戲新的特征和玩法。

但與此同時,區塊鏈游戲的門檻很高,它需要用戶擁有自己加密錢包、會管理密鑰、操作需要支付費用等,普通用戶很難參與進來。不過,整個區塊鏈行業,包括公鏈、錢包等基礎設施,以及dApp游戲開發者一直在致力于降低普通用戶進入區塊鏈門檻,并取得了一些進展。假以時日,我們會看到完全不同的區塊鏈游戲行業。

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而sgu超級游戲聯盟是全球首創的以價值為導向、以開發效率為宗旨的全新去中心化分布式游戲生態公鏈,整合所有游戲市場資源,解決傳統游戲行業中的幾大痛點,從而讓全球更多用戶能夠通過低門檻參與到游戲產業鏈中,享受到區塊鏈發展帶來的紅利。

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編譯者/作者:SGUchain

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